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:: Fichiers mapping ::

 
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Fabien
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 00:55 (2011)    Sujet du message: Fichiers mapping Répondre en citant

Les fichiers présents dans le post "Tout pour le mapping" ne sont plus à jour, et de loin (v1.7 présentée, actuelle à 2.1 Mr. Green ), ni complets. Voici les liens mis à jour et complétés :


Lightmap samples :
Mis à jour 2.4

Undergrowth :
Mis à jour 2.4
Extraire à \Battlefield 2\bf2editor\Content\Terrain\Undergrowth\

BF Editor fix :
BF2 editor memory fix
Un fix pour le BF editor qui le fais moins crasher, lui permettant d'utiliser jusqu'à 3 ou 4Go (32/64bits)

Forgotten Hope 2 Debugger :
Forgotten Hope 2 debugger
La flemme de traduire (http://translate.google.fr/)
Modified BF2 debugger. Based on BF2 1.3.
- Large address aware
- Uses settings storage in /My Documents/DebuggerFH 2/
Place in \Battlefield 2\ folder. Run in windows XP compatibility mode if using Vista or 7.
Useful for modifying content ingame, testing functionalities of many things, and locating errors through logs.

Shaders pour FH2 :
FH2 Modified Editor Shaders
(http://translate.google.fr/)
Also we have new editor shaders so that you can view the camonets and tank tracks properly when editing maps or even working in the object editor. These must be placed in /Battlefield 2/bf2editor/Shaders/. You may need to delete your editors shader cache first (My Documents/Battlefield 2/cache/).

Objects Spawners :
FH2 Object Spawners
(http://translate.google.fr/)
May not be 100% up to date.

T-Paint :
T-Paint
_________________


Dernière édition par Fabien le Ven 26 Aoû - 11:04 (2011); édité 2 fois
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 00:55 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Hauggy
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 02:03 (2011)    Sujet du message: Fichiers mapping Répondre en citant

Oh le joli copié collé  Mr. Green
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Fabien
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 11:01 (2011)    Sujet du message: Fichiers mapping Répondre en citant

Nan, j'ai réorganisé et rajouté que j'avais la flemme de traduire Mr. Green

Mais quand on voit que l'on a 5 versions de retard sur celui présenté sur le forum (que j'allais télécharger), et puis qu'il manque quand même le fix pour l'éditeur, bah vaut mieux updater le topic Wink

Ça viens d'ici pour ceux qui voudraient :
http://fhpubforum.warumdarum.de/index.php?topic=1804.0

Edit : Il manquait T-Paint, honte à moi (et à Fenring
).
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Cpt_Bocquier
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 14:43 (2011)    Sujet du message: Fichiers mapping Répondre en citant

Mes fichiers sont faux ??? nan...jai mis ceux qui étaient à jour oO
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Fabien
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 14:52 (2011)    Sujet du message: Fichiers mapping Répondre en citant

La version des shaders FH2 est celle de la 2.26 dans ton topic (v1.7.723), celle de la 2.4 est le 2.1.474 Wink

A utiliser absolument aussi le fix de l'éditeur qui le rend plus stable. Après le reste de tes fichiers doivent être bons.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:54 (2017)    Sujet du message: Fichiers mapping

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