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Den75
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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 18:39 (2012)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant Répondre en citant

oui , on peut rêver 
en espérant qu'il sois mieux foutu que l'editor bf2.


mais après on ces même pas si ces pour des raisons technique (comme ils disent ) ou si sa leur fait de la concurrence avec les dlc qu'il vont nous sortir .


et personnellement bf3 , j’accroche moins ..à cause de toute ces petites info qui s 'affiche partout . 


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MessagePosté le: Mar 31 Jan - 18:39 (2012)    Sujet du message: Publicité

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musska
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MessagePosté le: Mer 1 Fév - 09:35 (2012)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant Répondre en citant

C'est plus rentable pour eux les dlc, je crois que c'est l'argument principal.

Perso, en 128, fh2 est plus interressant que bf3 , en 64 il reprend l'avantage.


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Cpt_Bocquier
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MessagePosté le: Mer 1 Fév - 14:54 (2012)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant Répondre en citant

Hier on a testé en 236. les cartes du désert prennent tous leurs sens, mais certaines maps sont très hards (genre mortain, purple...La il y a de l'action!)
_________________


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musska
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MessagePosté le: Mer 1 Fév - 17:08 (2012)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant Répondre en citant

Esperont que d'ici le front russe, "ils" auront trouvé un terrain d'entente pour avoir un serveur comme ça en permanence, d'autant qu'il a délocalisé le serveur de finlande en allemagne, plus de prob de ping, et que dire si nos cartes étaient de la partie ! vraiment dommage tout ça ! 

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Den75
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MessagePosté le: Mer 1 Fév - 17:23 (2012)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant Répondre en citant

ah oui en 128 ou 256 ca change tout , 


Un tres bon argument pour rassemblé et redonner de l’attrait à ce mod  
et franchement ça vaut le coup et ca devient plus interressant que bf3 .


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 18:56 (2017)    Sujet du message: Récapitulatif et reprise en avant

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